→ pake class editor ukuran skin harus 135x22 →1kb atw lebih kecil dari 1kb misal 780b lebih kecil lebih bagus kecilkan pake image morpher
Buka CE masuk ke →c/e→buka gambar→copy gambar tekan bintang→blok ke bawah sampai abiz→tekan 5→pilih copy selesai masih di CE →back menuju folder A buka file v→tekan 7→masukan angka 9520→ok→geser tekan 6→blok ampe angka 2361 atw catat angka tadi yg dblok pertama→tekan 5 bisa langsung tekan insert atw remove→tekan bintang→tekan 5→insert→ok→lalu save selesai.
ganti splashscreen
→ pake CE ukuran gambar 176x240 atw lebih kecil dari gambar aslinya klo gmbar aslinya 7kb harus di bawah 7kb..
→ buka CE→ke gambar→c/e→buka gambar→tekan bintang→blok kebawah ampe abiz→tekan 5→pilih copy masih di CE →back ke folder A →buka file v→tekan 7→hapus angka 1 ganti pake angka 12080→ok→gerer tekan 6→blok sampai angka 9152→tekan 5 remove→tekan bintang→tekan 5→pilih insert→lalu save selesai.
cara menghitung header
→ pake hxd editor atw calc4m
Kita melihat ukuran gambar apabila ukuran gambar lebih kecil trus gambar kita lebih besar kita harus menghitungnya misal ukuran asli gambar 9450kb gmbar kita 10125kb jadi 10125kb - 9450kb = hasilnya lalu di hex kan pake calc4m misal hasil hex kita 64AD + 31EC header 1 =
64AD + header 2 =
Dan seterusnya
Sampai header 16 biasanya setiap header di batasi oleh angka 0000 misal 31EC 0000 4D3A 0000
Selesai.